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从信息架构、视觉方向到前端实现,做一个真正能代表你的网页。
我想把这里做成一场持续发生的对话:关于我如何工作、相信什么,以及正在把什么交给世界。过去几年,我作为独立开发者在接项目、服务客户的间隙中,不断提炼真实需求、孵化自己的产品。这大概是我的心路历程。
从信息架构、视觉方向到前端实现,做一个真正能代表你的网页。
把已有设计或模糊想法,变成可用、可上线、可继续迭代的产品前端。
Cocos Creator / WebGL 方向:小游戏、互动课件、3D 漫游、可视化大屏。
前端架构选型、组件库设计、构建优化、团队研发规范建设、Code Review 机制。
从给客户做定制开发,到打磨 FateMesh 这种 AI 命理智能体平台,我始终被「把抽象逻辑变成可感知的交互体验」这件事吸引。做东西不是为了技术炫技,而是想看看:代码真的能改变一个人学习、决策、生活的方式吗?每个真实项目里的痛点,都是下一个产品的种子。
代码服务于体验,体验服务于真实价值。查看相关内容 ↗
接触过各行各业的客户项目后,我更笃定:再酷的技术、再美的动效,如果不解决客户真实的商业问题、用户痛点,就是自嗨。现在我先问:谁在为此买单?什么场景下会用?能不能复用?然后才考虑技术栈和表达。这种「先业务后技术」的直觉,是无数个甲方项目练出来的。
先搞清商业/用户价值,再谈技术实现与表达。查看相关内容 ↗
客户需求常常模糊、多变,我学会了:先把核心链路跑通(MVP),把易变的业务配置化、组件化,把不变的工程基建沉淀下来。手头有 FateMesh、SpaceRoam 等自有产品在并行,客户项目的反哺让我不必赌单一押注。记录想法 → 快速验证 → 分享收集反馈 → 决定是否深耕,这是我应对不确定性的节奏。
固化核心,解耦变化,小步快跑,多线程试错。查看相关内容 ↗
以前在大厂做增长线,资源现成、分工明确;现在独自面对:产品定义、技术选型、设计开发、部署上线、SEO 增长、商业化闭环、甚至法务财税。这逼着我建立了一套「极低成本把想法变成可用产品」的个人工作流:熟悉的技术栈(Next.js + TS + Tailwind)、可复用的组件库、标准化的发布流程、自动化的 CI/CD。这套工作流,才是我真正的护城河。
工具链和工作流的复利,比单个项目的成败更重要。查看相关内容 ↗
从客户真实业务目标反推技术方案,而非为技术找场景。服务过教育、电商、文旅、金融等多行业项目,积累了跨领域的需求建模经验。
Cocos Creator 深度开发:游戏模板引擎、动画系统、内存性能优化、Shader 编写、热更新机制。熟悉 WebGL 渲染管线。
React/Next.js/TypeScript 生产级应用:从架构设计、组件库沉淀、CI/CD 到上线运维。熟悉 Node.js、RESTful/GraphQL、WebSocket 实时通信。
React Native / H5+ / 微信小程序多端复用经验。擅长 Webpack/Vite 构建优化、Monorepo 管理、基础库沉淀、自动化发布流程。
FateMesh(AI 命理平台)、SpaceRoam(3D 漫游工具)等从概念到上线的完整经历:产品定义、技术选型、设计开发、SEO/增长、商业化闭环。